#22 - Vierer


Veröffentlicht am   29.04.2024 von Kai

22 Vierer

22.1 Überblick über Vierer

Vierer ist eine Spielform mit Partnern (entweder im Lochspiel oder im Zählspiel), bei der zwei Partner als Partei spielen, indem sie einen Ball in abwechselnder Reihenfolge an jedem Loch spielen. Für diese Form des Spiels gelten die Regeln 1-20 (wobei die Seite, die einen Ball spielt, genauso behandelt wird wie der einzelne Spieler), modifiziert durch diese speziellen Regeln. Eine Abwandlung davon ist eine Form des Lochspiels, die als Dreier bekannt ist, bei der ein einzelner Spieler gegen eine Mannschaft von zwei Partnern antritt, die abwechselnd nach diesen besonderen Regeln spielen.

22.2 Jeder Partner kann für die Partei spielen

Da beide Partner als eine Partei nur einen Ball spielen:

  • Darf jeder Partner jede erlaubte Handlung für die Partei ausführen, bevor der Schlag ausgeführt wird, wie z.B. den Ort des Balls markieren und den Ball aufnehmen, ersetzen, droppen und platzieren, unabhängig davon, welcher Partner als nächstes für die Partei an der Reihe ist.

  • Ein Partner und sein Caddie dürfen dem anderen Partner auf jede Art und Weise helfen, die dem Caddie des anderen Partners erlaubt ist (z. B. Ratschläge geben und um Rat gefragt werden und die anderen nach Regel 10 erlaubten Handlungen vornehmen), dürfen aber keine Hilfe leisten, die dem Caddie des anderen Partners nach den Regeln nicht erlaubt ist.

  • Jede Handlung oder Verletzung der Regeln durch einen der beiden Partner oder einen der beiden Caddies gilt für die gesamte Mannschaft.

Beim Zählspiel muss nur einer der Partner die Löcher der Seite auf der Scorekarte bestätigen (siehe Regel 3.3b).

22.3 Partei muss abwechselnd schlagen

An jedem Loch müssen die Partner jeden Schlag für die Partei in abwechselnder Reihenfolge ausführen:

  • Die Partner müssen sich in der Reihenfolge abwechseln, in der sie vom Abschlagbereich jedes Lochs zuerst spielen.

  • Nach dem ersten Schlag der Seite vom Abschlag eines Lochs müssen die Partner die Schläge für den Rest des Lochs abwechselnd ausführen.

  • Wird ein Schlag annulliert, wiederholt oder zählt aus anderen Gründen nicht (außer wenn ein Schlag unter Verstoß gegen diese Regel in falscher Reihenfolge ausgeführt wird), muss der Partner, der den Schlag ausgeführt hat, den nächsten Schlag für die Partei ausführen.

  • Wenn die Seite beschließt, einen provisorischen Ball zu spielen, muss dieser von dem Partner gespielt werden, der mit dem nächsten Schlag der Seite an der Reihe ist.

Etwaige Strafschläge für die Seite haben keinen Einfluss auf die abwechselnde Spielreihenfolge der Partner. Strafe für die Ausführung eines Schlags in falscher Reihenfolge unter Verstoß gegen Regel 22.3: Grundstrafe.

Beim Zählspiel muss die Partei den Fehler korrigieren:

  • Der richtige Partner muss einen Schlag von der Stelle aus ausführen, an der die Partei den ersten Schlag in der falschen Reihenfolge ausgeführt hat (siehe Regel 14.6).

  • Der in der falschen Reihenfolge gemachte Schlag und alle weiteren Schläge, bevor der Fehler korrigiert wird (einschließlich der gemachten Schläge und etwaiger Strafschläge, die nur durch das Spielen dieses Balls entstanden sind), zählen nicht.

  • Wenn die Partei den Fehler nicht korrigiert, bevor sie einen Schlag macht, um ein anderes Loch zu beginnen, oder, für das letzte Loch der Runde, bevor sie ihre Scorekarte zurückgibt, wird sie disqualifiziert.

22.4 Beginn der Runde

22.4a Der zuerst spielende Partner

Die Partei kann wählen, welcher Partner zu Beginn der Runde vom ersten Abschlag spielen soll, es sei denn, die Wettbewerbsbedingungen schreiben vor, welcher Partner zuerst spielen muss. Die Runde der Partei beginnt, wenn dieser Partner einen Schlag macht, um das erste Loch der Partei zu beginnen.

22.4b Startzeit und Startort

Regel 5.3a gilt für jeden Partner unterschiedlich, je nachdem, wer als erster für die Partei spielt: Der Partner, der zuerst spielt, muss zur Startzeit und am Startort spielbereit sein und muss zu dieser Zeit (und nicht vorher) beginnen. Der Partner, der als Zweiter spielt, muss zur Startzeit entweder am Startort oder an dem Loch anwesend sein, in dessen Nähe der vom Abschlag aus gespielte Ball zur Ruhe kommen soll. Wenn einer der beiden Partner nicht auf diese Weise anwesend ist, verstößt die Seite gegen Regel 5.3a.

22.5 Partner dürfen Schläger gemeinsam nutzen

Regel 4.1b(2) wird dahingehend geändert, dass Partner Schläger teilen dürfen, solange die Gesamtzahl der Schläger nicht mehr als 14 beträgt.

22.6 Einschränkung für Spieler, die beim Schlag hinter ihrem Partner stehen

Zusätzlich zu den Einschränkungen in Regel 10.2b(4) darf ein Spieler nicht auf oder in der Nähe einer Verlängerung der Spiellinie hinter dem Ball stehen, während sein Partner einen Schlag ausführt, um Informationen für den nächsten Schlag der Partei zu erhalten.

Strafe bei Verstoß gegen Regel 22.6: Grundstrafe.


Teilen auf   Facebook   Twitter   LinkedIn  
Pinterest  
Email   Whatsapp   Telegram
Dieser Artikel wurde veröffentlicht in
Regeln